Android Kotlin日本語チュートリアル-①環境構築とAndroid基礎
本連載記事はこれからAndroidアプリ開発を始める人に向けたチュートリアルです。全9回と長めですが頑張っていきましょう。本チュートリアルを終える頃には、Android開発の土台が形成されているだけでなくアプリケーションアーキテクチャの知識も形成されているはずです。第1回目は「環境構築とAndroid基礎」です。
本連載記事はこれからAndroidアプリ開発を始める人に向けたチュートリアルです。全9回と長めですが頑張っていきましょう。本チュートリアルを終える頃には、Android開発の土台が形成されているだけでなくアプリケーションアーキテクチャの知識も形成されているはずです。第1回目は「環境構築とAndroid基礎」です。
プログラミングをしていて命名に困ったことはよくあること。大事なことは一つ。英文法を守ること。でも知識がないと難しいので、簡単ではあるが表にまとめてみた。Androidベースで書いているが、他のプラットフォームでも通用するものばかりなので参考になると思う。
MutableとImmutableは案外軽視されがちな概念だが、実は超大事な概念。Kotlinでは特に気にして、そして使い分けてコーディングする必要がある。皆さんが定義しているそのプロパティ、本当にMutableにすべきですか?varとMutable両方使いすぎていませんか?
Androidの開発者向けの用語集です。全てを網羅しておらず、かなりざっくりとした説明を載せた初学者向けの記事です。主にAndroid Kotlin日本語チュートリアルの補助資料として使うために投稿していますので、参考程度にとどめてください。
Kotlinの拡張関数、そしてスコープ関数は使いこなせていますか?これらを使いこなせて初めて初心者Kotlinプログラマから脱却できます。もしまだ理解が浅い人はこれを機にしっかりと理解しましょう。
Android開発で、onClickListener { }の文法について気にしたことはありますか?これは基礎的な話なので、しっかりと理解しておくと、アプリ開発の幅が広がります。これを機にしっかり理解して、いつでも説明できるようにしておきましょう!